《闪电式开发》PART 13 闪电式时代的扩张策略 笔记
这本书到这里就结束了,有太多让我醍醐灌顶的领悟,不过看完后又好像什么也没有看。为什么会是这种感觉呢?因为我还未曾经历过在风口创业的艰辛的过程,无法感同身受,另外,没有面临作者面临的一大摊子事情,所以无法理解太深刻。有备无患犹未不可,将来真的在风口上一不小心成了飞猪,也能展翅高飞,不容易直接落地给跌死。:)
这本书到这里就结束了,有太多让我醍醐灌顶的领悟,不过看完后又好像什么也没有看。为什么会是这种感觉呢?因为我还未曾经历过在风口创业的艰辛的过程,无法感同身受,另外,没有面临作者面临的一大摊子事情,所以无法理解太深刻。有备无患犹未不可,将来真的在风口上一不小心成了飞猪,也能展翅高飞,不容易直接落地给跌死。:)
所谓的高成瘾产品,就是欲罢不能的那种应用,比如游戏,Dota,.....哦,说正经的,比如我最近用得较多的“多邻国”,反复的提醒你要学习英语啦,要学习英语啦,App通过无脑般的英文互译,跟读来增强英语基础能力。还是能记不少单词和语法的。我只是不想中断,仅此而已。
新创业公司的用户增长,决定着创业公司的生死存亡,是一件重之中重的事情。不过,以直观的角度来看,单次性的曝光(如同下广告,微信公众号曝光),也许是最快速最暴力增长流量的方式。但以增长学的角度来说,这样的方式对 Startup 来说,却未必是糖果,反而是毒药。
客服的作用其实相当大,因为它是你与客户之间的交流渠道,而且是非常即时性的,有些客户的意见投诉,是在发生的那一瞬间进行的,如果过了那个时期,客户可能自给儿忘了,因此抓住一个即时性是相当重要。
xdite的团队并没有庞大的UX设计师团队,但是可以上线UX设计如此迅速的两个关键原因在于: 重构式开发,UI与UX平行开发 对话式设计
起源于 HR 行业,指的是新员工入职,使其快速适应新环境,投入工作并产出价值。 引入到 SaaS 领域,理想的 onboarding 指:新注册用户进入产品,快速上手,并获取到产品价值,从而付费(转化),然后持续深入使用(留存),升级套餐或开通公司其他产品(扩展)。 所以,在软件行业,onboarding(或 Use onboarding 或 Customer onboarding )并不仅仅是新手引导,而是涉及到整个客户生命周期。
一般大中型的软件项目,都会切分为数个细小的任务,由多人协作开发,在这个过程中,沟通相当重要。比如xdite的OTCBTC项目,大概有600个任务,数十名开发人员,如何协作和管控项目质量和进度呢?看xdite用了什么工具,如何拆解任务以及跟踪任务的?
回想起第一次开发软件做Demo时,在Demo之前,我是做了充足的准备,软件测试过好几次,可谓是信心十足。不过到了现场演示时,但是还是出了岔子,因为会议台式机网线插口坏了,就借了一台笔记本,装上软件,结果死活连不上数据库,好不容易搞定了,界面显示又一片混乱。:(
很多创业者们在有了一个好的点子,没有去经过市场验证,就匆匆的钻进产品开发的世界中,结果费劲心力做出来的产品,完全不是市场上需要的东西,反而成了一块鸡肋,最后不了了之。
创业最大的门槛以及最有可能失败的原因,是“自己做了一个市场上完全不需要的软件”,经过多次迭代,花费许多不必要的成本后,才认知到这个残酷的事实。
这本书很适合程序员创业,或者是创业小白看,包含作者创业的心态心得、如何融资、如何找到客户需求、如何以淡定的心态面对生死存亡,得失之间等等。