《闪电式开发》PART 3  如何低成本在开发前找到正确方向 笔记

《闪电式开发》PART 3  如何低成本在开发前找到正确方向 笔记

很多创业者们在有了一个好的点子,没有去经过市场验证,就匆匆的钻进产品开发的世界中,结果费劲心力做出来的产品,完全不是市场上需要的东西,反而成了一块鸡肋,最后不了了之。

xdite在这一篇中教大家用最低最低的成本,就是只做一个网页,来验证市场是否需求你这个产品。首先xdite举了Amazon的AWS产品的例子,为什么他家的产品那么复杂,那么庞大,还那么稳定,产品上线几乎无bug,这是何解?看xdite在第3-1中的分析。

逆向法:学习亚玛逊如何发布产品

  • Amazon的AWS产品(云服务)架构很庞大。却也有几项特点:
    • 每项服务都非常实用,不是幻想出来的服务。
    • 在上线第一时间,客户档(API档)非常齐全。
    • 产品一上线在使用者端几乎无 BUG。
  • 2012年,Amazon的前产品经理 Ian McAllister 在Quora上揭露了这个秘密。
  • 逆向法
    • Amazon的作法是从顾客需求开始,方法像下面这样。
      • 项目批准后,产品经理必须先写一份内部新闻稿,宣布这个产品上线。
      • 如果列出的好处对客户来说听起来并不有趣或无法令人激动,那么这个项目或功能就不该被开发。
      • 产品经理应该不断地在新闻稿中进行迭代,直到他们得到真正听起来像“好处”的好处为止。
    • 你发现了吗?
      • 在新闻稿上迭代,比在产品本身上迭代要更便宜得多(而且更快!)
  • 预先树立产品北极星
    • 我之后开发的项目,确立前都会先写一份新闻稿。
    • 写新闻稿的目的有几个:
      • 在纸上预先迭代出真正有价值的产品版本。
      • 让所有参与开发的产品经理、程序设计、营运、业务与行销人员。清楚知道开发这个产品的目的。
      • 降低沟通成本,以免内部吵架时,新增不必要的功能,或者不小心砍掉必要的功能。
  • 新闻稿格式
    • 大标Heading:以读者(即您的目标客户)理解的方式命名该产品。
    • 小标Sub-Heading:描述产品开发给哪个市场?哪些用户?以及他们会得到什么好处?
    • 总结Summary:对产品以及效益进行总结。假设读者不会再读任何其他东西,所以要把这一段写得很好。
    • 原始问题Problem:描述你的产品解决什么问题?
    • 解决方案Solution:描述您的产品如何优雅地解决问题?
    • 公司内部的一句话Quote from You:公司内部的发言人会怎么形容这个产品?
    • 如何开始How to Get Started:描述这个产品是多么容易开始。
    • 顾客见证Customer Quote:提供一个虚拟的客户,使用过后会有什么好处与感想。
    • 收尾以及行动召唤Closing and Call to Action:总结并且告诉使用者该去哪里行动。

可以看到Amazon是用逆向法,先发布我们要做的什么产品的新闻稿,得到认可了才开始进行开发,这样做的好处是什么呢?

  • 逆向法的好处
    • 逆向法的好处是能够预先确立目标与时间。不容易走歪。
    • 其实仔细回想。项目成功的定义是:
      • 1. 在时间之内上线 ( on time )。
      • 2. 不超过原先预计的功能范围 (on scope)。
      • 3. 在预算之内上线 ( on schedule)。
    • 逆向法做的只是“指出明确的目标”。以明确的目标回溯倒推后面所需要的时程与投资。减少无谓的迷茫。

基本上大多数我所见的过的项目,都在这三个on之外了。原因实在是太多太多了,就尽管如此,做出来的还不一定是客户需要的,结果不赚钱大亏收场。那如何才能找到赚钱的项目呢?3-3小节的描述很有趣味性。

有人拿钱逼你做的才是好点子

  • 在开发产品之前,先确定这个产品是真的能让人掏钱出来买,是非常重要的一件事。
  • Segment.io的创办人分享了一段经验:怎么判断假需求、真需求?
    • 他提到有一次他们去用户公司pitch新idea时,客户对于他们前几个idea表示“也许我会用”,“这个没用处”。
    • 但听到其中一点时,突然很激动,把外面的同事找进来直接讨论,还现场开支票逼他们现在就要把这功能作出来。
  • 能PMF的点子如何迭代与成长?
    • 我认为早期第一批用户非常重要。
    • 第一批用户就是那些有刚性需求的使用者,在你的产品很破烂时,他们还愿意用,还愿意耐着性子提供给你意见。
      • 这表示这个需求是痛中之痛,再破他们也需要,简直是绝望了。
    • 我们就是用onboarding大法,预先在第一轮第二轮就尽可能把我们产品的缺点赶快修正。
    • 因为要是第一到三轮没做起来。没有留存率,可能推荐循环就跑不动,后续整个完蛋了。

经过这一轮的操作,我们基本上都能取得好一些的点子了,如果你是一名程序员,是不是马上就要撸起袖子加油干了呢?xdite又不失时机的总结了11条程序员创业的避坑大法,我觉得这是我在这本书中最大的收获。请见 Part 4。